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Schiffsreparaturkosten

Hier könnt ihr frei über Revorix und die Spielmechaniken philosophieren und breit angelegte vorschläge ausarbeiten.

Moderator: Helferlein

Beitragvon AsetRadol » 05.07.2011, 00:34

versuche es nochmal zu deinstallieren und mach es wieder neu. hat bei mir dann auch geklappt
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Durch Macht erlange ich den Sieg.
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Fehlerhafte Anzeige

Beitragvon Sharktalak » 06.07.2011, 15:16

Das script gefällt sehr gut vielen Dank

nur zeigt es das Letztes Schiff fertig in: nicht korrekt an

Letztes Schiff fertig in: 20:44:00

in wahrheit is das letzte Schiff bei Restzeit ca. 2 Tage 09:15:00
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Beitragvon MrGreen » 07.07.2011, 17:26

jau, scheinbar mag er alles was mehr als 1 tag reppt nicht besonders

aber ansonsten sehr hilfreich :)
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Beitragvon MacL3oD » 07.07.2011, 22:19

0 Min. mag er auch nicht, was aber absolut nicht wichtig ist.
Dann wird einfach die Zeit des nächsten Schiffes angezeigt, was fertig wird.
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Beitragvon coolius » 12.07.2011, 10:43

Danke, Skript ist echt hilfreich.

Was ich nicht begreife ist, warum solche einfachen Änderungen nicht gleich vom Team in Rx integriert werden, der Umweg über Skripts ist fehleranfällig, man hat sie nicht im Internetkaffee oder dem Handy und sie müssen bei einer Änderung im RX ev. nachgepflegt werden.
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Beitragvon FireSpiriT » 12.07.2011, 11:17

Das Team arbeitet doch komplett freiwillig, ich finde es toll dass Rx überhaupt irgendwie am Laufen bleibt.
Dennoch würden so viele das Spiel gern unterstützen aber ihnen sind die Hände gebunden...
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Beitragvon Knuddelbearli » 26.04.2012, 20:02

hab nen bug im script

Keine Fracht in den Laderäumen
Erstes Schiff fertig in: 0:26:00 Letztes Schiff fertig in: 1 Tag 02:16:00


Begleitschiff (LXXXVI)
Reparatur läuft Restzeit ca. 2 Tage 07:14:00
Cybermen: Daleks - you have declared war on the Cybermen!
Dalek: This is not war! This is pest control!
Cybermen: We have five million Cybermen. How many are you?
Dalek: [Boldly] FOUR!
Cybermen: You could defeat the Cybermen with four Daleks?
Dalek: We could defeat the Cybermen with ONE Daleks!
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Beitragvon FireSpiriT » 26.04.2012, 23:20

Den hab ich auch schon öfter gesehen, wenn eine Zeit viel länger ist als alle anderen wird die irgendwie nicht berücksichtigt...
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Beitragvon [42] » 27.04.2012, 11:38

Steht auch schon 3 Posts weiter oben.

Das Script sucht nur nach "Tag", nicht nach "Tage" - aber wer reppt nachm Jagen auch über 2 Tage ^^
It could be
that the only purpose of your life
is to serve as a warning to others...
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Re: Schiffsreparaturkosten

Beitragvon Knuddelbearli » 01.09.2018, 20:04

hat das noch wer rumliegen? alle links sind leider tot
Cybermen: Daleks - you have declared war on the Cybermen!
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Re: Schiffsreparaturkosten

Beitragvon qzone » 02.09.2018, 09:42

Knuddelbearli hat geschrieben:hat das noch wer rumliegen? alle links sind leider tot

http://qzone.spdns.de/gm/RX_Jagdrechner.user.js
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Re: Schiffsreparaturkosten

Beitragvon Knuddelbearli » 04.09.2018, 20:20

Super danke, für welche Monkey Version ist das bereits optimiert?
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Re: Schiffsreparaturkosten

Beitragvon qzone » 04.09.2018, 20:26

Knuddelbearli hat geschrieben:Super danke, für welche Monkey Version ist das bereits optimiert?

Ich nutze Tampermoney 4.7.5788.
Besondere Optimierungen dafür hat das script nicht.
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Re: Schiffsreparaturkosten

Beitragvon Knuddelbearli » 06.09.2018, 19:03

ok danke
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