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− | : | + | ;Iso(s), Isotop(e) |
− | ; | + | :[[Instabile Isotope]] |
− | : | + | ;Nrj, Nrg |
− | ; | + | :[[Energie]] |
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+ | :[[Schwermetalle]] | ||
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− | + | :[[Kommandozentrum]] | |
− | ; | + | ;Kommu |
− | :[ | + | :[[Kommunikationsanlage]] |
− | + | ;Labs | |
− | + | :[[:Kategorie:Forschungslabore|Labore allgemein]] | |
− | + | ;Raff | |
− | + | :[[Raffinerie]] | |
− | + | ;VV | |
− | + | :[[Venad-Volumen]] | |
− | : | + | ;TA |
− | + | :[[Trainingsanlage]] | |
− | + | ;FA | |
− | ; | + | :[[Forschungsanlage]] |
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+ | == [[:Kategorie:Schiffe|Schiffe]] == | ||
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+ | :Angriffsenergie | ||
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+ | :Angriffszeit | ||
+ | ;K, KP | ||
+ | :[[Kommandopunkte]] | ||
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+ | :Laderaum | ||
+ | ;minC, mp | ||
+ | :Min. Crew | ||
+ | ;maxC, MP | ||
+ | :Max. Crew | ||
+ | ;P, Pz | ||
+ | :Panzerung | ||
+ | ;R | ||
+ | :[[Reaktor_Schiff|Reaktorladung]] | ||
+ | ;S, Sh | ||
+ | :Schild | ||
+ | ;Se, Sens | ||
+ | :Sensoren | ||
+ | ;sQ | ||
+ | :Energieverbrauch für Quadrantensprung | ||
+ | ;sS | ||
+ | :Energieverbrauch für Sektorensprung | ||
+ | ;St | ||
+ | :Struktur | ||
+ | ;sV | ||
+ | :Energieverbrauch für Venadsprung | ||
+ | ;sZ | ||
+ | :Sprungzeit | ||
+ | ;T, Tarn | ||
+ | :Tarnung | ||
+ | ;TL | ||
+ | :Techlevel | ||
+ | ;W, Wend | ||
+ | :[[Wendigkeit]] | ||
== Kampf == | == Kampf == | ||
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− | ; | + | :[[Angriffswert]] |
− | : | + | ;Def |
− | + | :Summe aus Panzerung und Schilden | |
− | : | + | ;Dmg |
− | + | :[[Schaden]] | |
− | : | + | ;HP (abgeleitet von Health- oder Hit-Points) |
− | + | :Gesundheit der Captains und Agenten | |
− | + | ;KW | |
− | ; | + | :[[Kampfwert]] |
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== Allgemeine == | == Allgemeine == | ||
− | + | ;XP | |
− | + | :[[Erfahrungspunkte]] (E'''x'''perience '''P'''oints) | |
− | : | + | ;Aggi |
− | ;[[Captain]] | + | :[[Agenten|Agent(en)]] |
− | : | + | ;Capi |
− | ;[[ | + | :[[Captain]] |
− | : | + | ;IGM |
− | ;[[Techlevel]] (unabhängig vom Bezug auf Venad, Schiffe oder Captains) | + | :spielinterne Nachricht ('''I'''n'''G'''ame'''M'''essage) |
− | : | + | ;IP |
− | ; | + | :[[Individuelles Portal]] |
− | : | + | ;KP |
+ | :[[Kommandopunkte]] | ||
+ | ;lvl | ||
+ | :Level | ||
+ | ;TL | ||
+ | :[[Techlevel]] (unabhängig vom Bezug auf Venad, Schiffe oder Captains) | ||
+ | ;TE | ||
+ | :Trainingseinheiten | ||
+ | ;reppen | ||
+ | :reparieren |
Aktuelle Version vom 2. Februar 2010, 18:12 Uhr
Eine Auflistung der gebräuchlichsten Abkürzungen in Revorix.
Inhaltsverzeichnis
Ressourcen und Handel
siehe auch Ressourcen
- DHZ
- Direkthandelszentrum
- [S]
- Gesuch, Suche
- [B]
- Angebot, Biete
- Cr, Cred(s), $
- Credits
- EG, Gas(e)
- Edelgase
- EM
- Edelmetalle
- ES, Stein(e)
- Edelsteine
- FE
- Eisenmetalle
- H(D)Z
- Handelszentrum
- Iso(s), Isotop(e)
- Instabile Isotope
- Nrj, Nrg
- Energie
- k
- Tausend (zB 10k = 10000)
- LM
- Leichtmetalle
- Org(s)
- Organische Verbindungen
- Rad(s), Radio(s)
- Radioaktive Stoffe
- Rek(s)
- Rekruten
- SM
- Schwermetalle
- Sprit
- Speziell im All aufs Betanken bezogen: ReaktorEnergie
- SV, syn(th(ies))
- Synthetische Verbindungen
Gebäude
- HZ
- Handelszentrum
- KDZ, KZ
- Kommandozentrum
- Kommu
- Kommunikationsanlage
- Labs
- Labore allgemein
- Raff
- Raffinerie
- VV
- Venad-Volumen
- TA
- Trainingsanlage
- FA
- Forschungsanlage
Schiffe
- A, AW
- Angriffswert
- aE
- Angriffsenergie
- aZ
- Angriffszeit
- K, KP
- Kommandopunkte
- L, LR
- Laderaum
- minC, mp
- Min. Crew
- maxC, MP
- Max. Crew
- P, Pz
- Panzerung
- R
- Reaktorladung
- S, Sh
- Schild
- Se, Sens
- Sensoren
- sQ
- Energieverbrauch für Quadrantensprung
- sS
- Energieverbrauch für Sektorensprung
- St
- Struktur
- sV
- Energieverbrauch für Venadsprung
- sZ
- Sprungzeit
- T, Tarn
- Tarnung
- TL
- Techlevel
- W, Wend
- Wendigkeit
Kampf
- AW
- Angriffswert
- Def
- Summe aus Panzerung und Schilden
- Dmg
- Schaden
- HP (abgeleitet von Health- oder Hit-Points)
- Gesundheit der Captains und Agenten
- KW
- Kampfwert
Allgemeine
- XP
- Erfahrungspunkte (Experience Points)
- Aggi
- Agent(en)
- Capi
- Captain
- IGM
- spielinterne Nachricht (InGameMessage)
- IP
- Individuelles Portal
- KP
- Kommandopunkte
- lvl
- Level
- TL
- Techlevel (unabhängig vom Bezug auf Venad, Schiffe oder Captains)
- TE
- Trainingseinheiten
- reppen
- reparieren