Abkürzungen: Unterschied zwischen den Versionen

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:Gesuch, Suche
 
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:Angebot, Biete
 
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:Tausend (zB 10k = 10000)
 
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:Speziell im All aufs Betanken bezogen: ReaktorEnergie
 
:Speziell im All aufs Betanken bezogen: ReaktorEnergie
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:Synthetische Verbindungen
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:Synthetische Verbindungen
 
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== [[:Kategorie:Gebäude|Gebäude]] ==
 
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== Kampf ==
 
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:[[Schaden]]
 
:[[Schaden]]
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:Gesundheit der Captains und Agenten
 
:Gesundheit der Captains und Agenten
 
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== Allgemeine ==
 
== Allgemeine ==
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;Aggi
 
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:[[Agenten|Agent(en)]]
 
:[[Agenten|Agent(en)]]
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:spielinterne Nachricht ('''I'''n'''G'''ame'''M'''essage)
 
:spielinterne Nachricht ('''I'''n'''G'''ame'''M'''essage)
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:[[Individuelles Portal]]
 
;KP
 
;KP
 
:[[Kommandopunkte]]
 
:[[Kommandopunkte]]
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;lvl
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:Level
 
;TL
 
;TL
 
:[[Techlevel]] (unabhängig vom Bezug auf Venad, Schiffe oder Captains)
 
:[[Techlevel]] (unabhängig vom Bezug auf Venad, Schiffe oder Captains)
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;TE
 +
:Trainingseinheiten
 +
;reppen
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:reparieren

Aktuelle Version vom 2. Februar 2010, 18:12 Uhr

Eine Auflistung der gebräuchlichsten Abkürzungen in Revorix.

Ressourcen und Handel

siehe auch Ressourcen

DHZ
Direkthandelszentrum
[S]
Gesuch, Suche
[B]
Angebot, Biete
Cr, Cred(s), $
Credits
EG, Gas(e)
Edelgase
EM
Edelmetalle
ES, Stein(e)
Edelsteine
FE
Eisenmetalle
H(D)Z
Handelszentrum
Iso(s), Isotop(e)
Instabile Isotope
Nrj, Nrg
Energie
k
Tausend (zB 10k = 10000)
LM
Leichtmetalle
Org(s)
Organische Verbindungen
Rad(s), Radio(s)
Radioaktive Stoffe
Rek(s)
Rekruten
SM
Schwermetalle
Sprit
Speziell im All aufs Betanken bezogen: ReaktorEnergie
SV, syn(th(ies))
Synthetische Verbindungen

Gebäude

HZ
Handelszentrum
KDZ, KZ
Kommandozentrum
Kommu
Kommunikationsanlage
Labs
Labore allgemein
Raff
Raffinerie
VV
Venad-Volumen
TA
Trainingsanlage
FA
Forschungsanlage

Schiffe

A, AW
Angriffswert
aE
Angriffsenergie
aZ
Angriffszeit
K, KP
Kommandopunkte
L, LR
Laderaum
minC, mp
Min. Crew
maxC, MP
Max. Crew
P, Pz
Panzerung
R
Reaktorladung
S, Sh
Schild
Se, Sens
Sensoren
sQ
Energieverbrauch für Quadrantensprung
sS
Energieverbrauch für Sektorensprung
St
Struktur
sV
Energieverbrauch für Venadsprung
sZ
Sprungzeit
T, Tarn
Tarnung
TL
Techlevel
W, Wend
Wendigkeit

Kampf

AW
Angriffswert
Def
Summe aus Panzerung und Schilden
Dmg
Schaden
HP (abgeleitet von Health- oder Hit-Points)
Gesundheit der Captains und Agenten
KW
Kampfwert

Allgemeine

XP
Erfahrungspunkte (Experience Points)
Aggi
Agent(en)
Capi
Captain
IGM
spielinterne Nachricht (InGameMessage)
IP
Individuelles Portal
KP
Kommandopunkte
lvl
Level
TL
Techlevel (unabhängig vom Bezug auf Venad, Schiffe oder Captains)
TE
Trainingseinheiten
reppen
reparieren