Grazet: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Grazet sind äußerst beliebte Söldner. Sollte es gelingen, einen Grazet-Kommandaten anzuheuern, dann darf man die Sache als erledigt betrachten. Sie werden das gesetzte Ziel fortan nicht mehr aus den Augen verlieren und es unter allen Umständen versuchen erfüllen oder in der Ausführung sterben. Allerdings hat die Qualität ihren Preis, und die Grazet sind sich ihrer Qualitäten durchaus bewusst.
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Die Grazet sind äußerst beliebte Söldner. Sollte es gelingen, einen Grazet-Kommandaten anzuheuern, dann darf man die Sache als erledigt betrachten. Sie werden das gesetzte Ziel fortan nicht mehr aus den Augen verlieren und es unter allen Umständen versuchen zu erfüllen oder in der Ausführung sterben. Allerdings hat die Qualität ihren Preis, und die Grazet sind sich ihrer Qualitäten durchaus bewusst.
  
 
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* äußerst starke Schiffe mit gutem Angriffswert und hoher Beweglichkeit
 
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* enorm aggressiv und feindselig
 
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* '''Gem'Pjal'''
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Schiffe der hellblauen Flotten:
*:* Kampfwert 1586 (Taktik 120)
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*:* Angriffswert 1517
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Ni'som
*:* Schild 750
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*:* Panzerung   402     
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Angriffswert 3715<br/>
*:* Struktur 115
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*:* Systeme 2339
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*:* Wendigkeit >1590
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Struktur 350<br/>
* '''Kir'Shara'''
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Systeme 15520
*:* Kampfwert 2140 (Taktik 120)
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*:* Angriffswert 2105
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*:* Schild 707
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Gem'Pjal
*:* Panzerung 803
+
 
*:* Struktur 106
+
Angriffswert 1900<br/>
*:* Systeme 2587
+
Schilde 1400<br/>
*:* Wendigkeit >1800
+
Panzerung 700<br/>
* '''En'Takam'''
+
Struktur 350<br/>
*:* Kampfwert 10880 (Taktik 120)
+
Systeme 11570
*:*Angriffswert 10555
+
 
*:*Schild 2920
+
 
*:*Panzerung 4780
+
Schiffe der dunkelblauen Flotten:
*:*Struktur 400
+
 
*:*Systeme 5236
+
En'Takam
*:* Wendigkeit >2300
+
 
* '''Ni'som'''
+
Angriffswert 25000<br/>
*:* Kampfwert 3010 (Taktik 120)
+
Schilde 24000<br/>
*:* Angriffswert 1779
+
Panzerung 1000<br/>
*:* Schild 2351
+
Struktur 600<br/>
*:* Panzerung 1181 
+
Systeme 51380
*:* Struktur 188
+
 
*:* Systeme 5462
+
 
*:* Wendigkeit >2900
+
En'Tec
* '''En'Tec'''
+
 
*:* Kampfwert 6270 (Taktik 120)
+
Angriffswert 16600<br/>
*:* Angriffswert 5600
+
Schilde 16000<br/>
*:* Schild 2750
+
Panzerung 600<br/>
*:* Panzerung 2125 
+
Struktur 600<br/>
*:* Struktur 1233
+
Systeme 35090
*:* Systeme 4694
+
 
*:* Wendigkeit >2000
+
 
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Kir'Shara
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Angriffswert 5500<br/>
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Schilde 5000<br/>
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Panzerung 500<br/>
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Struktur 510<br/>
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Systeme 13295
  
 
===Beute===
 
===Beute===
* Ress (Fernangriff): 10-200 Cr., 150-750 Nrg, 1600-2500 Erz, 200-300 Org, 0-200 Synth, 100-250 FE, 80-200 Lm, 50-150 Sm, 10-50 Em, 2-6 Rads, 1-5 ES, 0-4 EG, 0-2 Iso  
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* Ress:  
* Artefakte: ja (~25%)
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hellblaue Flotte : 95-3602 Erz, 253-1048 Org, 0-277 Fe, 0-189 LM, 86-225 SM, 0-12 EG, 0-3 Iso
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dunkelblaue Flotte: 1922-4300 Erz, 218-1043 Org, 347-752 Synth, 183-1032 Fe, 390-988 LM, 327-787 SM, 0-54 EM, 0-12 EG, 0-10 Iso
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* Artefakte: Ja

Aktuelle Version vom 1. Februar 2015, 12:04 Uhr

Geschichte

Die Grazet gehörten einst zu den prächtigsten Kulturen der gesamten Galaxie, zumindest werden die Grazet nicht müde dies zu betonen. Warum letztendlich ihre Kultur untergegangen ist, darüber hüllen sie sich jedoch in Schweigen und verweisen auf ihre Religion, die vom "Zorn der Göttin" spricht. Was auch immer damit gemeint ist, für Jahrtausende lebten die Grazet als Weltraumnomaden und durchstreiften unablässig die Galaxie. Erst vor wenigen hundert Jahren haben sie wieder damit begonnen, sesshaft zu werden. Während ihrer Wanderschaft ist ihnen viel ihres technologischen Wissens abhanden gekommen und noch heute findet man uralte Artefakte der Grazet, die sogar sie selbst in Erstaunen versetzen.

Kultur

Obwohl sie ihr Nomadendasein schon vor Hunderten von Jahren aufgaben, haben sie sich dennoch ihre Traditionen erhalten. Dazu gehören vor allem ihr tief verwurzelter Familiensinn und die Treue zu ihrem Stamm. Stammeskriege sind für die Grazet keine Seltenheit, werden jedoch nach einem komplizierten Muster durchgeführt, welches garantieren soll, dass es zwar einen Sieger gibt, es jedoch zu keinerlei unnötigen Verlusten auf beiden Seiten kommt. Die genauen Regeln sind für Außenstehende verwirrend und unlogisch, aber sie scheinen zu funktionieren. Sogar politische Machtkämpfe verlaufen in der Regel unblutig, so sich alle Parteien an den Ehrenkodex halten. Interessanterweise deckt sich die Vorstellung von Ehre der Grazet prinzipiell mit denen der Menschen, auch wenn die ein oder andere "Auslegungsart" bei den jeweils anderen zumindest auf Irritation stößt.

Die Grazet verfügen über keine einheitliche Führung, vielmehr wird das politische Geschehen von den einzelnen Stämmen und Clans bestimmt. Es gibt zwar einen allgemein anerkannten Rat, welcher allerdings kaum über echten Einfluss verfügt und eher eine repräsentative Funktion nach außen hat.

Physiologie

Die Grazet sind sehr muskulöse Aliens, deren Erscheinungsform sich grundlegend von der eines Menschen unterscheidet. Sie können sich sowohl aufrecht, als auch auf allen Vieren fortbewegen. Im Kampf Mann gegen Mann ist ein Grazet kaum zu schlagen. Eine direkte Konfrontation ist daher keineswegs zu empfehlen.

Schiffe

Die Schiffe der Grazet sind extrem gut ausgerüstet. Sie verfügen über eine enorme Feuerkraft und sind dabei dennoch agil und vergleichsweise klein. Über die genauen Technologien ist nur wenig bekannt, da es bisher nicht gelungen ist ein funktionstüchtiges oder zumindest ein halbwegs intaktes Grazet-Schiff zu bergen.

Ihre militärische Schlagkraft ist auf jeden Fall beeindruckend und begründet sich zum einen auf einem extrem hohen technischen Niveau, zum anderen auf hervorragendes strategisches Können.

Kampfkraft

Ein Grazet ist im Allgemeinen in Gasthäusern und Spelunken nicht gern als Gast gesehen. Ihre Rauflust ist sprichwörtlich und geht meist auf Kosten des Inventars. Interessanterweise geht eine "private" Auseinandersetzung auch mit Nicht-Grazet in der Regel nicht tödlich aus. Sobald ein eindeutiger Sieger feststeht, stellt ein Grazet den Kampf ein und geht von dannen. Ihr Ehrenkodex sieht im Töten des Kontrahenten ein Zeichen für unzureichende Selbstbeherrschung, ein Umstand der schon so manchem das Leben gerettet haben dürfte.

Im Kriegsfall - oder im Geschäft - können die Grazet genauso grausam und blutgierig sein, wie jede andere Rasse auch. Sie verfolgen ihre Ziele dabei konsequent und zielstrebig, jagen ihre Gegner notfalls durch die halbe Galaxie und bringen ihn schließlich zur Strecke.

Besonderheit

Die Grazet sind äußerst beliebte Söldner. Sollte es gelingen, einen Grazet-Kommandaten anzuheuern, dann darf man die Sache als erledigt betrachten. Sie werden das gesetzte Ziel fortan nicht mehr aus den Augen verlieren und es unter allen Umständen versuchen zu erfüllen oder in der Ausführung sterben. Allerdings hat die Qualität ihren Preis, und die Grazet sind sich ihrer Qualitäten durchaus bewusst.

Steckbrief

  • äußerst starke Schiffe mit gutem Angriffswert und hoher Beweglichkeit
  • enorm aggressiv und feindselig

Die Grazet sind in 2 verschiedenen Flottentypen anzutreffen.

1. Flottentyp (hellblau):
- 15-20kw
- Tarnung ~ 20
- Wendigkeit ~ 8200

2. Flottentyp (dunkelblau):
- 46-57kw
- Tarnung ~ 80
- Wendigkeit ~ 2300

Vorkommen

Nur in Minos Fatalis.


Erfahrungsberichte

Flottenstärke

hellblaue Flotten

8x Gem'Pjal
1x Ni'som und 6x Gem'Pjal
2x Ni'som und 4x Gem'Pjal
3x Ni'som und 2x Gem'Pjal
4x Ni'som

dunkelblaue Flotten

1x En'Takam und 4x Kir'shara
2x En'Tec und 3x Kir'Shara
1x En'Takam, 1x Kir'Shara, 1x En'Tec
3x En'Tec

Bekannte Schiffswerte

Der Taktikwert in Klammern gibt den Taktikwert des Aliencaptains an (schwankt im normalfall zwischen 110-120)

Schiffe der hellblauen Flotten:

Ni'som

Angriffswert 3715
Schilde 3500
Panzerung 700
Struktur 350
Systeme 15520


Gem'Pjal

Angriffswert 1900
Schilde 1400
Panzerung 700
Struktur 350
Systeme 11570


Schiffe der dunkelblauen Flotten:

En'Takam

Angriffswert 25000
Schilde 24000
Panzerung 1000
Struktur 600
Systeme 51380


En'Tec

Angriffswert 16600
Schilde 16000
Panzerung 600
Struktur 600
Systeme 35090


Kir'Shara

Angriffswert 5500
Schilde 5000
Panzerung 500
Struktur 510
Systeme 13295

Beute

  • Ress:

hellblaue Flotte : 95-3602 Erz, 253-1048 Org, 0-277 Fe, 0-189 LM, 86-225 SM, 0-12 EG, 0-3 Iso

dunkelblaue Flotte: 1922-4300 Erz, 218-1043 Org, 347-752 Synth, 183-1032 Fe, 390-988 LM, 327-787 SM, 0-54 EM, 0-12 EG, 0-10 Iso

  • Artefakte: Ja