Piraten-Squadron Blut: Unterschied zwischen den Versionen

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Früher einmal die Elite-Terminierungseinheit SB-XIV des Sternenbundes, meuterte diese Squadron gegen ihren Brötchengeber bei ihrem letzten Auftrag. Was ihr letzter Auftrag war, darüber hat der Sternenbund den Mantel des Schweigens ausgebreitet. Fakt ist jedoch, dass er Aufgaben im Quadranten New Hope betraf und wohl auch eng mit den Grazet-Aliens verknüpft war.
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Vergeltungsmaßnahmen des Sternenbundes - unter dem Decknamen Blut - zerstörte nahezu die gesamte Flotte, nur die wendigsten Schiffe konnten damals der vollständigen Vernichtung entgehen. Warum der Sternenbund dieses Ärgernis nicht komplett ausräumt, ist allerdings unklar. Sicherlich spielt die Hit-and-Run-Taktik der Piraten eine Rolle, aber die Mittel wären da. Es wird spekuliert, dass entweder ein schlechtes Gewissen, Kontakte der Squadron bis in die höchsten militärischen Ebenen des Sternenbundes oder aber auch die freundschaftlichen Beziehungen zu den Grazet hierfür der Grund sein könnten.
  
 
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==Bekannte Schiffswerte==
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* '''kl. Fregatte'''
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145 AW, 250 Schild, 125 Panzerung, 5325 System -> ca 4800 Wend
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* '''mi. Fregatte'''
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190 AW, 400 Schild, 210 Panzerung, 4725 System -> ca 4000 Wend
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975 AW, 300 Schild, 180 Panzerung, 3575 System -> ca 3000 Wend
  
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==Beute==
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Ressourcen:<br>
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kl. Fregatte + Mi. Fregatte ca. 400 Erz + Cr + Nrg<br>
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kl. Fregatte + kl. Zerstörer Erz + 5-15 LM + 5-15 SM<br>
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Artefakte: noch unbekannt
  
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==Kampfberichte==
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noch unbekannt

Version vom 09:20, 18. Nov 2010

Geschichte

Früher einmal die Elite-Terminierungseinheit SB-XIV des Sternenbundes, meuterte diese Squadron gegen ihren Brötchengeber bei ihrem letzten Auftrag. Was ihr letzter Auftrag war, darüber hat der Sternenbund den Mantel des Schweigens ausgebreitet. Fakt ist jedoch, dass er Aufgaben im Quadranten New Hope betraf und wohl auch eng mit den Grazet-Aliens verknüpft war.

Vergeltungsmaßnahmen des Sternenbundes - unter dem Decknamen Blut - zerstörte nahezu die gesamte Flotte, nur die wendigsten Schiffe konnten damals der vollständigen Vernichtung entgehen. Warum der Sternenbund dieses Ärgernis nicht komplett ausräumt, ist allerdings unklar. Sicherlich spielt die Hit-and-Run-Taktik der Piraten eine Rolle, aber die Mittel wären da. Es wird spekuliert, dass entweder ein schlechtes Gewissen, Kontakte der Squadron bis in die höchsten militärischen Ebenen des Sternenbundes oder aber auch die freundschaftlichen Beziehungen zu den Grazet hierfür der Grund sein könnten.

Schiffe

Die Squadron kauft das, was auf dem Markt da ist. Viel Beute kann sie nicht machen, zum Überleben reicht es aber. Zumeist benutzen sie dementsprechend veraltete Tech. Nichtsdestotrotz legen sie - in Erinnerung an die Auslöschung der Squadron - Wert darauf, schnelle Schiffe zu benutzen und versuchen potentielle Beute nur kampfunfähig zu machen.

Steckbrief

  • äußerst wendige Schiffe mit geringer Durchschlagskraft
  • enorm aggressiv und feindselig
  • sehr starke Sensorwerte (über 230 Sensoren)

Vorkommen

Quadrant Livenfall

Quadrant Hellfire (Piraten-Squadron Alpha - nur in Hellfire "Nord")

Flottenstärke

mi. Fregatte + kl. Fregatte = ca 600-700 KW kl. Zerstörer + kl. Fregatte = 900-1100 KW

Bekannte Schiffswerte

  • kl. Fregatte

145 AW, 250 Schild, 125 Panzerung, 5325 System -> ca 4800 Wend

  • mi. Fregatte

190 AW, 400 Schild, 210 Panzerung, 4725 System -> ca 4000 Wend

  • kl. Zerstörer

975 AW, 300 Schild, 180 Panzerung, 3575 System -> ca 3000 Wend

Beute

Ressourcen:
kl. Fregatte + Mi. Fregatte ca. 400 Erz + Cr + Nrg
kl. Fregatte + kl. Zerstörer Erz + 5-15 LM + 5-15 SM
Artefakte: noch unbekannt

Kampfberichte

noch unbekannt