Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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ausgeteilter Schaden = Angriffswert * (Taktikwert des Captains / 100)
 
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Wenn ein Schiff angegriffen wird, solange seine Waffen noch laden, wird das Verteidigerschiff nur die Hälfte des normalen Schadens verursachen.
 
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Bei einem Angriff wird der Schaden etwa gleichmäßig auf die Schiffe in der [[Flotte]] verteilt. Ein Beispiel:
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Eine Flotte besteht aus drei Schiffen, die 600, 300 und 100 [[Panzerung]] + [[Schild]] haben. Der Gegner macht 100 Punkte Schaden. Dann bekommt jedes Schiff ca. 33 Punkte Schaden, und nicht 60, 30, bzw. 10 Punkte Schaden. Zu berücksichtigen ist dabei noch der Zufall, der den Wert für den Schaden für jedes Schiff noch in einem gewissen (unbekannten) Bereich senkt oder hebt.

Version vom 21:12, 7. Apr 2010

Berechnung des Schadens

Der Schaden, den ein Schiff in einem Gefecht anrichten kann, errechnet sich wie folgt:

ausgeteilter Schaden = Angriffswert * (Taktikwert des Captains / 100)

Weiter muss man berücksichtigen, welche Sektorboni (Angreifer/Verteidiger/Sektorwache) auf dem Sektor herrschen, wo der Angriff statt findet. Zudem beeinflusst die Wahl unterschiedlicher Gefechtstaktiken den effektiven Schaden.

Wenn ein Schiff angegriffen wird, solange seine Waffen noch laden, wird das Verteidigerschiff nur die Hälfte des normalen Schadens verursachen.


Verteilung des Schadens

Bei einem Angriff wird der Schaden etwa gleichmäßig auf die Schiffe in der Flotte verteilt. Ein Beispiel:

Eine Flotte besteht aus drei Schiffen, die 600, 300 und 100 Panzerung + Schild haben. Der Gegner macht 100 Punkte Schaden. Dann bekommt jedes Schiff ca. 33 Punkte Schaden, und nicht 60, 30, bzw. 10 Punkte Schaden. Zu berücksichtigen ist dabei noch der Zufall, der den Wert für den Schaden für jedes Schiff noch in einem gewissen (unbekannten) Bereich senkt oder hebt.