Taktik: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Taktik eines [[Captain|Captains]] liegt nach der Neuausbildung auf einem Wert zwischen minimal 10 und maximal 30. Der Taktikwert bestimmt die Effizienz, mit der ein [[Captain]] ein [[Schiffe|Schiff]] im [[Gefecht]] führen kann. Dies wird über den [[Kampfwert]] und den [[Schaden|Schadenswert]] ausgedrückt, in welche der Taktikwert als prozentualer Multiplikator einfließt.
  
 
Steigern kann man Taktik beim [[Capi-Level-Up|Leveln]] und zwar jedes Mal um maximal zwei Punkte. Das bedeutet, dass ein [[Captain]] bei Erreichen des höchsten [[Rang|Rangs]] (Level 43, Vice Venad Commander) und bei maximalem Ausgangswert (Taktik 30) auf einen Taktikwert von 116 kommt. Entgegen vieler Behauptungen sind 116 Taktik nicht das Maximum. Ein [[Captain]] kann auch über Level 43 trainiert werden, der Rang (Vice Venad Commander) ändert sich jedoch nicht mehr. Da jedoch mehrere Tausend XP für diese höheren Level notwendig sind, existieren nicht viele dieser [[Captain|Captains]]. Klarerweise sollte deshalb für ein Kampfschiff ein Capi mit einem möglichst hohen Taktikgrundwert nach Ausbildung gewählt werden.
 
Steigern kann man Taktik beim [[Capi-Level-Up|Leveln]] und zwar jedes Mal um maximal zwei Punkte. Das bedeutet, dass ein [[Captain]] bei Erreichen des höchsten [[Rang|Rangs]] (Level 43, Vice Venad Commander) und bei maximalem Ausgangswert (Taktik 30) auf einen Taktikwert von 116 kommt. Entgegen vieler Behauptungen sind 116 Taktik nicht das Maximum. Ein [[Captain]] kann auch über Level 43 trainiert werden, der Rang (Vice Venad Commander) ändert sich jedoch nicht mehr. Da jedoch mehrere Tausend XP für diese höheren Level notwendig sind, existieren nicht viele dieser [[Captain|Captains]]. Klarerweise sollte deshalb für ein Kampfschiff ein Capi mit einem möglichst hohen Taktikgrundwert nach Ausbildung gewählt werden.

Version vom 15:01, 2. Jul 2006

Die Taktik eines Captains liegt nach der Neuausbildung auf einem Wert zwischen minimal 10 und maximal 30. Der Taktikwert bestimmt die Effizienz, mit der ein Captain ein Schiff im Gefecht führen kann. Dies wird über den Kampfwert und den Schadenswert ausgedrückt, in welche der Taktikwert als prozentualer Multiplikator einfließt.

Steigern kann man Taktik beim Leveln und zwar jedes Mal um maximal zwei Punkte. Das bedeutet, dass ein Captain bei Erreichen des höchsten Rangs (Level 43, Vice Venad Commander) und bei maximalem Ausgangswert (Taktik 30) auf einen Taktikwert von 116 kommt. Entgegen vieler Behauptungen sind 116 Taktik nicht das Maximum. Ein Captain kann auch über Level 43 trainiert werden, der Rang (Vice Venad Commander) ändert sich jedoch nicht mehr. Da jedoch mehrere Tausend XP für diese höheren Level notwendig sind, existieren nicht viele dieser Captains. Klarerweise sollte deshalb für ein Kampfschiff ein Capi mit einem möglichst hohen Taktikgrundwert nach Ausbildung gewählt werden.