Tankschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Tankschiffe werden [[Schiffe]] bezeichnet, die allgemein einen großen Reaktor haben und andere Schiffe damit betanken können. Sie tragen damit wesentlich zur Verbesserung der Sprungreichweite der gesamten [[Flotte]] bei.
 
Als Tankschiffe werden [[Schiffe]] bezeichnet, die allgemein einen großen Reaktor haben und andere Schiffe damit betanken können. Sie tragen damit wesentlich zur Verbesserung der Sprungreichweite der gesamten [[Flotte]] bei.
  
Da in Tankschiffen eine grosse Menge von [[Module|Modulen]] verbaut werden kann, werden Tankschiffe gerne so geplant, dass sie über sehr viel Panzerung verfügen. Damit eignen sie sich sehr gut, um im [[Kampf]] gegen [[Aliens]] der Flotte beizubestehen und stellvertretend einen Grossteil des Schadens einzustecken.
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Da in Tankschiffen eine grosse Menge von [[Module|Modulen]] verbaut werden kann, werden Tankschiffe gerne so geplant, dass sie über sehr viel Panzerung verfügen. Abgesehn vom [[Begleitschiff|Begleiter]] eignen sie sich ebenfalls gut, um im [[Kampf]] gegen [[Aliens]] der Flotte beizubestehen und stellvertretend einen Grossteil des Schadens einzustecken.
  
 
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Tanker haben sich ausserdem als sehr gute Schiffe für das [[XP_Training|XP Trainen]] erwiesen, da sie vergleichsweise geringe Anforderungen an den [[Captain]] stellen, geringen KP-Verbrauch haben, viele Module besitzen, und von selbst weit springen können. Deswegen hat sich der Begriff "Traintanker" für manche Tanker in Revorix eingebürgert.
 
Tanker haben sich ausserdem als sehr gute Schiffe für das [[XP_Training|XP Trainen]] erwiesen, da sie vergleichsweise geringe Anforderungen an den [[Captain]] stellen, geringen KP-Verbrauch haben, viele Module besitzen, und von selbst weit springen können. Deswegen hat sich der Begriff "Traintanker" für manche Tanker in Revorix eingebürgert.
  
Tanker sind auch seit jeher vielleicht '''das''' wichtigste Hilfsmittel für Kampfflotten in Bewegung gewesen, da sie recht viel aushalten und der Flotte eine große Mobilität und Reichweite bewahren, deswegen haben viele verschiedene Tanker schon in extrem vielen Schlachten Seite an Seite mit [[Zerstörer|Zerstörern]] und weiteren Kampfschiffen gekämpft. Wahrscheinlich werden sie dies auch noch lange tun.
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Tanker waren bis zur Entwicklung der Begleiter auch '''das''' wichtigste Hilfsmittel für Kampfflotten in Bewegung, da sie recht viel aushalten und der Flotte eine große Mobilität und Reichweite bewahren. Deswegen haben viele verschiedene Tanker schon in extrem vielen Schlachten Seite an Seite mit [[Zerstörer|Zerstörern]] und weiteren Kampfschiffen gekämpft.
  
 
== Herrausragende Vertreter ==
 
== Herrausragende Vertreter ==

Version vom 14:40, 11. Apr 2010

Beschreibung

Als Tankschiffe werden Schiffe bezeichnet, die allgemein einen großen Reaktor haben und andere Schiffe damit betanken können. Sie tragen damit wesentlich zur Verbesserung der Sprungreichweite der gesamten Flotte bei.

Da in Tankschiffen eine grosse Menge von Modulen verbaut werden kann, werden Tankschiffe gerne so geplant, dass sie über sehr viel Panzerung verfügen. Abgesehn vom Begleiter eignen sie sich ebenfalls gut, um im Kampf gegen Aliens der Flotte beizubestehen und stellvertretend einen Grossteil des Schadens einzustecken.

Geschichtliches

Tankschiffe werden von Venad-Kommandanten alsbald möglich eingesetzt, wenn der Bedarf an Ressourcen wächst. Dann reichen meistens die Reichweiten der Korvetten und Frachter nicht mehr aus und entlegenere Sektoren müssen erreicht werden, welche von weniger Kommandanten angeflogen werden. Es werden längere Aufenthalte im All ermöglicht und das Sammeln wird effizienter.

Tanker haben sich ausserdem als sehr gute Schiffe für das XP Trainen erwiesen, da sie vergleichsweise geringe Anforderungen an den Captain stellen, geringen KP-Verbrauch haben, viele Module besitzen, und von selbst weit springen können. Deswegen hat sich der Begriff "Traintanker" für manche Tanker in Revorix eingebürgert.

Tanker waren bis zur Entwicklung der Begleiter auch das wichtigste Hilfsmittel für Kampfflotten in Bewegung, da sie recht viel aushalten und der Flotte eine große Mobilität und Reichweite bewahren. Deswegen haben viele verschiedene Tanker schon in extrem vielen Schlachten Seite an Seite mit Zerstörern und weiteren Kampfschiffen gekämpft.

Herrausragende Vertreter

Grunddaten der einfachsten Version

Schiffsdaten

  • Module: 8
  • Kommandopunkte: 20
  • Angriffswert: 0
  • Schilde: 15
  • Panzerung: 10
  • Struktur: 210
  • Wendigkeit: 130
  • Reaktor: 1500
  • Sensoren: 1
  • Tarnung: 4
  • min Crew: 12
  • max Crew: 20
  • Sprung Sektor: 10
  • Sprung Qadrant: 20
  • Sprung Venad: 45
  • Sprung-Zeit: 38
  • Angriff-Zeit: 15
  • Angriffsenergie: 25

Experteninfos

  • S-Sprünge: 154
  • nötige Werft: 1
  • nötiges Dock: 1
  • nötiges Portal: 7