Quadrant

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Version vom 16. März 2013, 01:34 Uhr von Walter4711 (Diskussion | Beiträge) (Wendigkeit aus den Steckbriefen in der Tabelle eingetragen.)
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Allgemein

Die einzelnen Quadranten unterscheiden sich im Wesentlichen durch Ihrem Aufbau. Hier eine Beschreibung aller Eigenschaften eines Quadranten:

Quadrantenname
Der Quadrantenname ist die eindeutige Bezeichnung eines jeden Quadranten.
Zugangsportale/Direktsprung
Ein Quadrant kann durch Zugangsportale betreten werden, diese Portale werden im Schiffsportal aufgelistet. Des Weiteren können einige Quadranten durch Direktsprünge betreten werden, ein Direktsprung benötigt auf der Seite des Quadranten kein Eintrittsportal, der Eintrittspunkt ist damit frei wälhbar.
Vorgescannt
Wenn ein Quadrant vorgescannt ist können Sie über die Sternenkarte jeder Zeit alle Informationen innerhalb dieses Quadranten einsehen. So sind stationierte Flotten, vorhandene Ressourcen und vieles mehr zu sehen.
Ausdehnung
Die Ausdehnung beschreibt die Größe eines Quadranten, ein Quadrant hat eine zweidimensionale Ausdehnung.
Angebunden im Portalnetz
Ist ein Quadrant im Portalnetz angebunden, können Sie diesen Quadranten betreten, durch Quadrantensprünge oder direkt aus dem Venad heraus. Sollte der Quadrant nicht angebunden sein, so müssen Sie einen anderen Weg finden, diesen zu betreten.
Zugangscode
Wenn ein Quadrant durch einen Zugangscode gesichert ist, können Sie diesen nur mit Eingabe dieses Codes betreten, andernfalls ist Ihnen der Zugang untersagt.
Einsehbar in der Quadrantenkarte
Quadranten die nicht auf der Quadrantenkarte sichtbar sind, können auch nicht eingesehen werden.
Beschreibung
Jeder Quadrant hat seine eigenen Besonderheiten, wie etwa Aliens die sich dort befinden.

Bekannte Quadranten

Derzeit sind folgende Quadranten bekannt (Größe in Klammern, gefolgt vom Techlevel):

Alle einsehbaren Quadranten werden in der Sternenkarte gezeigt.

Verschollene Quadranten

Alle wiederentdeckten Quadranten wurden mit einem aus unterschiedlichen Gründen veränderten SBD-Sprungbojennetz vorgefunden.

Quadranten und Aliens

Eine Tabelle der alienfreien Quadranten


Quadrant max. Techlevel für IP
Gugnir
Helios
0
Horologium
18
Lesunia
0
Minas Hydra
0
New Hope
Ophiuchus Major
Ophiuchus Minor 1
0
Ophiuchus Minor 2
0
Shivan
Triangulum
0
Utangium


Eine Übersicht aller Alienbesetzten Quadranten. (Nach Quadranten sortiert)

Quadrant max. Techlevel für IP Alienrasse Aggressivität Alienstärke als Kampfwert Wendigkeit
Jericho
5
Karwellis Eta'en sehr gering 120 - 180 ~100
Jericho
5
Hyxronc gering 1300 ~300
Kahldorf - Hegeli
9
Petrifie ? ca. 2000 bis 2800 ~350
Livenfall
0
Piraten-Squadron Blut sehr ~ 1000 3000 und mehr
Old Korion
11
Incuba / Jutika sehr ca. 6500 bis 7000 / ca. 7000 bis 7900 ~4000 / ~1600
Ares
14
Inrit maeßig ca. 15500 bis 19800 ~2000
Lyra Major
0
Shadjorak sehr ca. 4700 - 7000 ~2700
Tyche
0
Feranis gering ca. 9800 bis 12200 ~950
Othella
18
Faynetach mittel ca. 9700 bis 13200 ~1900
Oculum Corvus
0
Vebaim ? ca. 2800 bis 13400 (evtl mehr, noch unbestätigt) ~1700
Phobos
?
Taraniten mittel ca. 37k - 42k ~1200
Neu Kaledonien
24
Dharr-Grosch braun/blau gering/sehr 20k-25k/ ca 55k passiven Flotten ~1500, aktiven Flotten ~8000
Minos Fatalis
?
Grazet hellblau/dunkelblau sehr 15k - 20k agressive /46k - 57k passive hellblau ~8200/dunkelblau ~2300
Hermes
0
Trin mittel 30-40k selten bis 45k ~2200
Carmen
0
Zarin`wan (gelb) nur gegen Flotten mit 0 Wend ca.23k unbekannt
Pegasos
?
Zarin`wan (rot / blau) sehr/gering ca. 35k / 83k 9000 / 1700
Selas
?
Vici mittel 30k - 40k aggressive / 60k - 85k passive aktiv ~9000 / passiv ~1800
Hellfire
?
Grumor sehr 50.000-60.000 Sehr hohe Wendigkeit
Hellfire
?
Piraten-Squadron Blut(Alpha) sehr ca. 4500 ~5000
Lyra Major
0
Retikulaner nein ca. 95k ~300-500