Hinterhalt (Angriff)

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Einen Hinterhalt im offenen Weltraum zu legen ist auf den ersten Blick nahezu unmöglich ist zum Teil sogar absurd, dennoch ist es möglich. Erreicht wird dies zumeist durch eine Kombination von mehreren Taktiken. Zum einen versucht die angreifende Flotte solange wie möglich getarnt zu bleiben um sich so unentdeckt an den Feind heranpirschen zu können. Sobald der Feind das Vorhandensein eines Angreifers registriert ist wiederum schnelles Handeln gefragt und es wird zu einem direkten Angriff übergegangen.

Durch den raschen Wechsel zwischen Tarnmodus und aktiven Angriffsmodus können die Schilde und die gesamten Verteidigungsperipherien des Angreifers sich nur träge umstellen, so dass der Angreifer, insbesondere zu Beginn des direkten Kampfes, geringfügig im Nachteil ist.

Trotz allem ist der Angreifer zweifellos in der besseren Position. Ein Gefecht wird zwischen ebenbürtigen Gegnern meist in den ersten Augenblicken entschieden und ein Überraschungsangriff schafft besten Voraussetzungen.

Werte

  • Benötigtes Admiral-Level: 22
  • Boni/Mali (Update vom 13.01.2012)
    • Gesamtschaden am Verteidiger +10%
    • Gesamtschaden am Angreifer -10%
    • Schildschaden am Verteidiger: +10%
    • Schildschaden am Angreifer: +10%
    • Schilddurchlässigkeit 0-50%
    • Panzerungsdurchlässigkeit Angreifer 5-15%
    • Panzerungsdurchlässigkeit Verteidiger 0%